JUEGO DE MESA COLT EXPRESS
Código: 30859$32.990
En Colt Express, interpretas a un bandido que roba un tren al mismo tiempo que otros bandidos, y tu objetivo es convertirte en el forajido más rico del Viejo Oeste. El juego consta de cinco rondas, y cada ronda tiene dos fases: Fase 1: Esquema Cada jugador juega de 2 a 5 cartas de acción en una pila común, con las cartas boca arriba o boca abajo según el tipo de ronda. En lugar de jugar una carta, un jugador puede robar tres cartas de su mazo. Fase 2: Robar ¡Las cartas de acción se llevan a cabo en el orden en que se jugaron, y es posible que los mejores planes del jugador no funcionen debido a errores y descuidos!
Dinámica del juego:
El juego se desarrolla en un tren 3D en el que los bandidos pueden moverse de un vagón a otro, correr por el techo, golpear a los otros bandidos, dispararles, robar a los pasajeros o sacar al mariscal de su posición. El tren tiene tantos vagones como el número de jugadores, y cada vagón está sembrado con gemas, bolsas de botín o maletas al comienzo del juego. Cada jugador comienza una ronda con seis cartas en la mano, y cada carta muestra una de estas acciones. Al comienzo de una ronda, se revela una carta de ronda, que muestra cuántas cartas se jugarán; si se jugarán boca arriba o boca abajo, individualmente o en parejas; y qué acción ocurrirá al final de la ronda (por ejemplo, todos los bandidos en la parte superior del tren se mueven hacia la locomotora).
Puede recoger botín, gemas o maletas solo jugando una carta de “robo” cuando esté en un vagón de tren que contenga uno de estos artículos, pero como todos planean obtener estos bienes, deberá moverse, golpear y dispara para sacar a los demás de tu camino. Puedes golpear a alguien solo en el mismo auto que tú, y cuando lo haces, el otro bandido deja caer uno de los bienes que ha recolectado y es golpeado contra un auto adyacente. El personaje de cada jugador tiene un poder especial, como comenzar la ronda con una carta adicional, jugar su primera carta boca abajo o guardar una bolsa de botín cuando golpea a alguien en lugar de dejar que golpee el suelo.
Puedes disparar a alguien en un vagón adyacente o (si estás corriendo en la parte superior del tren) a cualquiera que esté a la vista, y cuando lo haces, le das a ese jugador una de tus seis cartas de bala; esa carta se baraja en el mazo del oponente, posiblemente dándole una carta muerta en la mano en un turno futuro y obligándola a robar en lugar de jugar algo. Si el mariscal termina en el mismo coche que tú, probablemente debido a que otros bandidos lo atraen a través del tren, también estará feliz de darte una bala.
Al final del juego, quien haya disparado la mayor cantidad de balas recibe un bono de fanfarrón de $ 1,000, ¡y quien haya embolsado el botín más rico gana!
Peso | 1 kg |
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Dimensiones | 7 × 31 × 31 cm |
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